martes, 29 de noviembre de 2016

SUPER HUMANOS: LA CIENCIA TRAS EL POTENCIAL DEL HOMO SAPIENS.

TRANSHUMANISMO.

EL HUMANO MÁS ALLÁ DEL HUMANO.

LOS COMICS Y SUS PELÍCULAS MUESTRAN COMO EL HOMBRE INTENTA SUPERAR SUS LIMITACIONES FÍSICAS Y MENTALES POR MEDIO DE LA CIENCIA ¿ES POSIBLE ESTO?.



Los últimos estrenos de películas sobre súper héroes narran historias de personas comunes y corrientes que obtuvieron, por medio de la experimentación genética, química o robótica, fuerza excepcional, reflejos extremos, inteligencia elevada. Captain América: Civil War es un claro ejemplo de esto, en la trama se puede observar desde sujetos que portan armaduras de tecnología avanzada adaptadas a sus cuerpos, hasta soldados de la Segunda Guerra Mundial alterados por implantes cibernéticos y bioquímica. El "Suero del Super Soldado" inyectado al Capitán América, las prótesis del Soldado del Invierno y la armadura de Iron Man son solo algunas muestras de estos elementos tan comunes en los comics, de hecho, en las historietas aparecen varias organizaciones gubernamentales secretas tales como Proyect Weapon X en el universo Marvel o Cadmus en DC que utilizan diferentes disciplinas del conocimiento con el fin de crear tanto hombres como mujeres con capacidades físicas e intelectuales aumentadas. El "transhumanismo", tal como se lo conoce a este fenómeno, no es algo que este aislado solamente en el mundo de las pequeñas viñetas o los films heroicos, es una postura filosófica adoptada por varios pensadores y científicos desde mediados del siglo XX en la que se plantea la posibilidad de utilizar el saber científico de diferentes áreas para aumentar el intelecto, la resistencia física, eliminar enfermedades en los genes e incluso retrasar el proceso de envejecimiento en el ser humano.

Este concepto divide a la opinión dentro de la comunidad de la ciencia alrededor del mundo, mientras que por un lado tiene a sus defensores, quienes alegan que estas aplicaciones podrían ayudar a resolver los problemas de desigualdad, por el otro tiene a sus detractores que afirman que esto puede implicar una división aún mayor entre las clases sociales sino que también puede representar un abandono de la esencia de aquello que hace un hombre al hombre. El filósofo sueco de la Universidad de Oxford, Nick Bolstrom, marca una postura a favor del uso del saber científico para lograr un estado de "perfeccionamiento humano" en el que la especie logre una "auto mejora a través de la ética de la aplicación de la ciencia" con el fin de superar sus limitaciones corporales e intelectuales mientras que por otro lado cuestiona a aquellos que critican esto al plantear la duda acerca de cuál es el límite de este debate entre "las críticas motivadas por los cambios en una cualidad humana y una hecha por la resistencia al cambio". Bolstrom, junto con el pensador británico, David Pearce, fundaron en 1998 la Asociación Transhumanista Mundial, o WTA como señalan sus siglas en ingles, una organización no gubernamental que se dedica a promover el reconocimiento del transhumanismo como algo que debe ser considerado por la investigación de los expertos científicos y la política. Pearce se muestra a favor del uso de la ingeniería genética y la nanotecnología para eliminar el "sufrimiento de todos los seres sentientes". Es decir, la utilización de las técnicas de manipulación de genes podrían servir para hacer desaparecer enfermedades congénitas, hasta sería posible manejar esas estructuras para "diseñar" seres humanos "perfectos", hechos "a la medida" a pedido de sus padres. Más fuertes, resistentes, inteligentes y estéticamente "lindos" acorde a los estándares de belleza establecidos por la sociedad en la que habiten, algo que para algunos expertos es considerado como un hecho positivo para el desarrollo de la raza pero para otros simplemente no lo es.

El sociólogo, economista y activista estadounidense, Jeremy Riftkin, en equipo con el biólogo, Stuart Newman, aceptaron el potencial que tiene que este campo multidisciplinario para desatar el potencial de la humanidad, pero por otro lado, se oponen a las modificaciones genéticas porque eso haría difusa la barrera entre un humano y sus creaciones, de esta forma, el científico que realizo el experimento para producir estos seres no sería diferente de ellos. El director ejecutivo del Instituto para la Ética de las Tecnologías Emergentes, James Hughes, destacó, en un artículo suyo, una serie de cuestiones relacionadas al movimiento transhumanista dado que él considera que aquellos que defienden este posicionamiento tienen una creencia tan firme acerca de que la tecnología puede resolver todos los problemas que esa afirmación puede llegar a verse como si fuese una forma de fe religiosa en la ciencia. Hughes asegura que esta mirada "tecnocéntrica", que gira siempre en torno al saber científico, puede generar sentimientos ideológicos anti democráticos por sus promesas de que el conocimiento de la tecnología va a arreglar todos los malestares sociales a largo plazo, lo cuál puede desviar la mirada de la opinión pública sobre las demandas o necesidades más inmediatas de la sociedad. Asimismo, el director de esta institución de ética aseveró que la noción de progreso indefinido del humano puede regresar al hombre a la era en la que se creía que todo debía ir acorde al "Plan de Dios" para el advenimiento del "Reino de los Cielos", solo que en ves de adorar a una deidad, se va a adorar a la ciencia mientras que se va a crear la figura de un "Satán" o un "mal" que debe ser derrotado para poder cumplir con estas premisas. El Dr Hughes tambien aseguró que los transhumanistas "abogan a favor del universalismo y relativismo ético", porque creen en "estándares no antropocéntricos de la ética", por consiguiente, piensan que tanto humanos como animales, aliens y hasta robots deben ser tratados con respeto, como ciudadanos, sujetos con personalidad, con sentimientos, capacidad intelectual, no obstante, esto acarrea un problema dado que nunca determinaron cuáles son las cualidades que deben considerarse para definir esto. 

Hay que imaginar como debieron sentirse Los Vengadores cuando se encontraron con Visión el organismo robótico con inteligencia artificial, que fue creado como producto de las acciones de Ultron, otra inteligencia artificial ¿Debían tratar a este ser como una persona o como una cosa? Si era herido ¿Tenían que tratarlo como un herido o como algo que debía ser reparado? La línea entre un simple experimento de laboratorio y alguien con razón, sensibilidad o características humanas de personalidad se desdibujó, de esta misma forma es probable que nos ocurra lo mismo cuando veamos un individuo diseñado dentro de nuestra vida cotidiana en un futuro no muy lejano. Los conflictos y el potencial que podría causar el uso de la ciencia sobre la raza humana se exploran en un número de What If de Marvel adonde se cuenta una historia alternativa en donde el Dr Erskine, el creador del "Suero del Super Soldado" que creó al Capitan América, no muere y su fórmula es aplicada a un grupo selecto de ciudadanos poderosos que se vuelven sujetos altamente desarrollados mientras que los sectores pobres o promedios de ciudadanos no tienen acceso a esto, entonces permanecen con sus limitaciones, tratados como parias o inferiores. El futuro de la especie homo sapiens va camino a un rumbo indeterminado adonde se debate constantemente si debe conservarse a si misma, sin cambiar y evolucionar de manera natural o ser capáz de superar sus necesidades de comer, beber o dormir, evitar envejecer, todo en favor de alcanzar una forma de superioridad que la eleve por encima de si misma, esta discusión puede avanzar o retroceder pero lo cierto es que el paso del tiempo es inevitable y a lo mejor no falta demasiado para poder ver super humanos caminando entre nosotros.

jueves, 24 de noviembre de 2016

FLASH: A LA VELOCIDAD DE LA LUZ, EN UN PARPADEO.

FÍSICA.

MÁS RAPIDO QUE LA LUZ, EN UN FLASH.

EL SUPER HÉROE MÁS RAPIDO DE DC LOGRA HAZAÑAS INCREIBLES CON SU VELOCIDAD PERO PARA LOGRARLAS DEBE ROMPER BARRERAS QUE NUESTRA CIENCIA AÚN NO PUDO PASAR.






Flash, desde su primera aparición en los comics en enero de 1940, fue reconocido como uno de los personajes más rápidos de DC, sino el más rápido de todos los que habitan ese universo, de hecho, a lo largo de su historia, su rapidez le permitió realizar acciones increíbles: desde viajar entre dimensiones y universos hasta viajar a través del tiempo mismo. La serie emitida semanalmente muestra como Barry Allen, una de las encarnaciones de este héroe, logra demostrar temporada tras temporada esta cualidad. La velocidad extrema que alcanza el Corredor Escarlata puede igualar o superar la velocidad de la luz, un hecho que dentro de sus historias es usual, adonde las leyes de la física o de la materia son constantemente desafiadas por los poderes de los personajes que habitan ese mundo, pero ¿Qué es la velocidad de la luz? ¿Qué implica alcanzar esa aceleración? ¿Acaso el hombre puede explicar este fenómeno o construir algo que logra acercarse a él o solo se teoriza con poder lograrlo algún día? La velocidad de la luz, según las instituciones científicas, es la aceleración que alcanza un haz luminoso en el vacío, que alcanza a cubrir una distancia de 300000 kilómetros sobre segundo, para tener una idea de la magnitud de esta medida, la luminosidad es tán rápida que puede atravesar los 150 millones de KM que hay aproximadamente entre el Sol y la Tierra en solo ocho minutos con 20 segundos.La celeridad alcanzada por este fenómeno físico fue objeto de debate entre físicos, discusiones que atravesaron la antigüedad de la historia humana hasta llegar a la modernidad, en donde se plantearon posturas diversas sobre las limitaciones de la aceleración lograda por la luminosidad así como sus alcances e importancia para el estudio de otros hechos relevantes para el ámbito académico.

El investigador español del Consejo Europeo de Investigación Nuclear, más conocido como el CERN, José Enrique García, señaló en un artículo de su página que la velocidad de la luz es la cosa más rápida del universo y para explicar esto utilizó la famosa Teoría de la Relatividad. Según el razonamiento del experto, la masa de un objeto crece a medida que aumenta su aceleración y se convierte en energía infinita cuando logra alcanzar la aceleración de un haz de luz, por consiguiente, es imposible que vaya más veloz de lo que es, porque este es el máximo valor registrado, si ya alcanzo la energía infinita. Para ejemplificar esto supongamos que sabemos cuál es la masa de Flash y sabemos que la aceleración es 300 mil KM/S, entonces el personaje empieza a correr, a medida que vá más rápido, su masa empieza a crecer. Esta masa se convierte en energía ilimitada al llegar a la velocidad de la luz, según el científico de España, "esto significa que es necesaria una energía infinita para acelerar un objeto a la velocidad de la luz". Por otro lado, hay un sector de estudiosos de esta área que afirma que es posible superar esta limitación, entre ellos se encuentran los físicos teóricos John Moffat y Joao Magueijo, de Dinamarca y Portugal respectivamente, que promueven la idea de que la velocidad de la luz no es constante, siempre a 300 mil KM/S, sino que puede variar acorde a las condiciones ambientales en las que viajen los fotones, las partículas que componen a la luz.

Los planteos de la ciencia acerca de este suceso solo fueron razonadas por medio de teorías que se discuten para ser vueltas a plantear de forma continua a lo largo de los años pero no fue sino hasta hace unas décadas cuando  un grupo de organizaciones dedicadas a la investigación física y espacial trataron de llevar a cabo una serie de experimentos para poder encontrar, o construir algo, que pueda alcanzar la velocidad de la luz. Un grupo de físicos del laboratorio de Gran Sasso, en conjunto con el CERN afirmaron en el 2011, que hicieron una experimentación, a la que llamaron OPERA, y concluyeron que los neutrinos, un tipo de partículas todavía más pequeñas que los átomos , podían romper los límites de la celeridad de la luz pero un tiempo después, tras haber sido analizados los resultados, esto fue desmentido de manera rotunda porque, según los responsables de este hecho, hubo problemas en el equipo que dieron mediciones incorrectas, por lo tanto, el resultado fue erróneo. El investigador de la NASA, Harold White, anunció a los medios de comunicación en el 2014 que la agencia aeroespacial desarrollo un diseño de nave que portará dispositivos warp, una tecnología aún experimental sobre la que se teoriza que, al aplicarla, puede generar distorsiones en el espacio y el tiempo, algo que podría permitir que este transporte, pensado para vuelos interestelares, alcance velocidades similares a la de los haces luminosos. Como detalle particular, este proyecto fue bautizado como IXS Enterprise, en honor a la serie Star Trek

La velocidad que es capáz de lograr Flash lo lleva a ser considerado uno de los héroes más poderosos de DC, por medio de sus poderes logro lo que para muchos de sus colegas de la Liga de la Justicia es considerado como imposible. Este personaje gano carreras que nadie pudo haber ganado, corrió contra seres otros mundos que iban más rápido que cualquier objeto conocido en el universo, en un comic logro de escapar de la fuerza de atracción de un agujero negro, la única fuerza de cosmos de la que ni la luz puede escapar. Las múltiples encarnaciones del Corredor Escarlata, porque no es uno solo el que ocupa este título sino que fueron varios a lo largo de su historia, rompieron la barrera de lo impensable, incluso lo llevo a ganar una carrera en la que su velocidad se medía contra la capacidad de teletransportación de un extraterrestre en una carrera de la historieta Flash: The Human Race. Hechos como estos quedan reservados para la ciencia ficción pero es posible que en un futuro el ser humano logra alcanzar a este personaje en su búsqueda por ir más allá de sus propios límites.


domingo, 20 de noviembre de 2016

DR STRANGE: MAGIA DESDE LA ANTIGÜEDAD HASTA NUESTROS DÍAS.

ANTROPOLOGÍA.

DESDE LAS CAVERNAS HASTA NUESTROS DÍAS, COMO POR ARTE DE MAGIA.

DR STRANGE MUESTRA COMO LA HECHICERÍA TODAVÍA ES UN FENÓMENO CULTURAL PERO DETRÁS DE ELLA HAY UNA LARGA HISTORIA.




La ultima película estrenada por Marvel, protagonizada por Benedict Cumberbatch, narra la historia de Stephen Strange, un exitoso cirujano que, tras un accidente, sus manos pierden la precisión que tenía para operar. Durante su viaje en búsqueda de una cura para su problema, se encuentra con El Antiguo, un sacerdote milenario que introduce al médico al mundo de la magia adonde se topa con una percepción diferente de la realidad misma y entidades que buscan salvar a la humanidad mientras que otras tratan de destruirla. El nuevo film de La Casa de las Ideas, tal como otros tantos trabajos para cine y literatura, entre los que se puede citar el material que compone a la saga de Harry Potter como ejemplo, muestran al público mundos mágicos adonde sus héroes y villanos, a través de encantamientos antiguos manipulan la materia, el espacio, el tiempo, invocan dioses, ángeles, demonios, son universos adonde incluso los dones de estos personajes pueden llegar a alcanzar la vida eterna, desafiar a la muerte misma. El concepto de los hechizos es un elemento común en cada período de la historia de la humanidad, desde la prehistoria de los cavernícolas hasta los sacerdotes de civilizaciones antiguas, este fenómeno cultural atravesó la época medieval e hizo su propio camino hasta la actualidad, en donde aún hay quienes creen en esto. Pero independientemente de las creencias, la ciencia analizó esto desde la antropología y logro demostrar que la magia, como idea, no es algo que haya surgido de la galera de un mago sino que tiene sus raíces hundidas en un pasado remoto. El antropólogo escocés, James George Frazer, indicó en sus estudios que la magia, como pensamiento, está basada en una serie de prácticas y creencias que los integrantes de una civilización utilizan para alterar el orden establecido en la naturaleza con el fin de alcanzar beneficios para sí mismos o para su grupo.

Desde atraer lluvias para regar sus cosechas hasta combatir la infertilidad, espantar "malos espíritus" y hasta para combatir "maldiciones" hechas por otros practicantes.
Frazer señaló también que, acorde a las observaciones hechas sobre la manera en la que las sociedades de aquellos periodos pasados de la historia, se pudo determinar que la magia es diferente de la religión porque mientras que la primera es relacionada a grupos humanos primitivos, la segunda está emparentada con una forma de sociedad más organizada, que contaba con una estructura determinada en la que existían jerarquías. Asimismo, el experto de Escocia remarcó que este proceso de rituales mágicos esta relacionado con una serie de reglas que son las que determinan el ordenamiento de todo el mundo, a esto lo llamo "magia teórica" y su ejecución por parte de los humanos para alcanzar lo que quiere a través de ella es "magia práctica". El especialista incluso aseguraba que la magia era la "hermana bastarda de la ciencia" porque aplicaba principios de asociación de ideas pero de una manera errónea.

El antropólogo e historiador español, Julio Caro Baroja, asevera en sus análisis que la magia, así como la religión en general, par de la "concepción primaria del mundo y de la existencia", caracterizada por una mirada "dramática de la naturaleza, en la que lo divino y demoníaco, el orden y el caos, el bien y el mal, se hallan en pugna constante y con una existencia ligada al hombre mismo".
Según Baroja, esta visión "dramática" hizo que, en muchos pueblos de todos los continentes se asociada al cielo azul e iluminado con un sol radiante con principios masculinos, paternales, que se reunían en la figura de una "divinidad suprema", fuerte, vigorosa, tales como Zeus o Ra. en tanto, la noche, la luna y la tierra son asociadas a lo femenino como representante  de la muerte, al inframundo en donde residen todas las almas de los difuntos pero también fue relacionada a la fecundidad, lo maternal. Acorde al pensador de España, esta "concepción primaria del mundo y de la existencia" articula esto en torno a dos sistemas de ideas, en el primer sistema, mientras que por un lado está el cielo como "un elemento masculino, expresión de la paternidad, de la autoridad superior", por el otro esta la tierra "como elemento femenino, expresión de la maternidad y la fecundidad". En el segundo persiste la idea de constituir al sol y el día símbolo de vida, fuerza, bienestar, en cambio, la luna y la noche, simbolizan la muerte, el mal, esta mirada marco la moral de esa era.

 Los ritos y la magia otorgaban la capacidad de modificar el orden de las cosas, se podía desde luchar contra una peste hasta "proteger" a las personas de la "mala suerte" pero para esto no solo bastaba con seguir las pautas de los rituales, también era necesario usar las palabras. El antropólogo austríacos, Bronislaw Malinowski vinculó lo "mágico" con la lingüística y apuntó que la magia y el lenguaje se relacionan a través de la creencia del poder de las palabras para influenciar al universo. Malinowski  apuntó en su escrito "Jardines de corales y su magia" que esta creencia es una "extensión" del uso básico del lenguaje del hombre para describir aquello que lo rodea , una forma extendida en la que "el conocimiento de las palabras correctas, frases apropiadas y las formas altamente desarrolladas de habla, le dá al hombre un poder sobre su propio campo limitado de interacción personal", por consiguiente, las palabras le daban un poder a quienes las pronunciaban para cambiar aquellas cosas de su vida cotidiana. El mago, el hechicero, la bruja, los seres místicos, los rituales, fueron figuras y elementos creados por las culturas humanas para explicar todo lo que no podían comprender, desde esa era hasta nuestra actualidad, con la llegada del razonamiento, de la ciencia, cualquiera podría pensar que todo esto pudo haber desaparecido. Pero estas ideas del pasado continúan en pie, aún sobreviven al paso del tiempo en libros y películas, quizás el hombre necesita algo más que la razón para explicar su mundo, a lo mejor quiere que la magia no se termine nunca.

viernes, 11 de noviembre de 2016

WESTWORLD: ROBOTS Y EL FUTURO DE LA HUMANIDAD.

TECNOLOGÍA.

WESTWORLD Y UN FUTURO NO MUY LEJANO.

EL ESTRENO RECIENTE DE HBO, MUESTRA UNA TRAMA ADONDE ROBOTS INTERACTÚAN CON HUMANOS ¿ES SOLO FICCIÓN? ¿CUÁLES SON SUS RIESGOS?.


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Westworld es una serie en la que se narra la historia de un parque temático ambientado como el salvaje oeste de EEUU en el que sus visitantes pueden interactuar con robots diseñados para tener apariencia de hombres y mujeres pero que también fueron programados para actuar como si lo fuesen. Aún cuando parezca que la humanidad este distante de ver algo así, la ciencia hizo progresos en el área de la robótica que pueden resultar sorprendentes pero mientras que algunos especialistas encuentran esto como algo positivo, otros advierten sus riesgos. La robótica, desde el inicio del siglo XX, siempre resulto una fuente de inspiración para diferentes autores de ciencia ficción, en cada una de sus obras supieron plantear la inquietud del hombre al verse ante objetos que actuasen como él y que inclusive tuviese su aspecto pero el inicio de esta área del conocimiento no es algo propio de la modernidad, sus primeros antecedentes se remontan a textos chinos antiguos del siglo III antes de Cristo en donde se describe el funcionamiento de un "autómata". Diferentes pensadores e innovadores de diferentes épocas tales como Leonardo Da Vinci y Nicolás Tesla retomaron estos conceptos pero recién en la década de 1940 hubo avances, tal como el del escritor de ciencia ficción, Isaac Asimov que planteó en 1942, 3 leyes básicas que influyeron en la robótica: un robot no debe lastimar ni dejar que se lastime un ser humano, un robot debe obedecer órdenes humanas a menos que entren en conflicto con la primera ley y finalmente, un robot debe protegerse a si mismo mientras que no entre en conflicto con las primeras dos leyes. Las premisas de Asimov sentaron las bases de la ética robótica, un área de estudio que busca definir la inteligencia y la conducta de estos seres artificiales, sin embargo, hacia 1948, uno de los matemáticos prodigios de la época, Norbert Wiener, propuso teorías prácticas sobre la robótica a través de la noción de la cibernética, a la que definió como "el estudio del control y la comunicación en los animales y las máquinas". Esta área del saber al principio se enfoco en el análisis de diferentes tipos de sistemas de varias áreas de investigación pero luego paso a enfocarse solo en el funcionamiento de sistemas electrónicos. Estos conocimientos sobre la capacidad, la eficacia, la eficiencia, el aprendizaje, la adaptación y el intelecto de diferentes organismos o sistemas fueron aplicados en el área de la electrónica con el fin de desarrollar máquinas que pudiesen razonar por sí mismas sin necesidad de recibir comandos de seres humanos. En la actualidad, diferentes empresas y universidades desarrollan robots para cumplir con tareas complejas o riesgosas para la humanidad pero los expertos afirman que esto puede convertirse en algo "peligroso".

ADVERTENCIA.

La eminencia científica, Stephen Hawking, aseguró, en diciembre del 2014, a la BBC que "la inteligencia artificial augura el fin de la raza humana" debido a que lo desarrollado hasta ahora en esta materia mostró ser eficiente y útil pero una versión aún más avanzada podría "decidir re diseñarse por cuenta propia e incluso llegar a un nivel superior" y también destacó que "los humanos, que son seres limitados por su lenta evolución biológica, no podrán competir con las máquinas y serán superados". El co-fundador de Pay Pal y CEO de la corporación Tesla, Elon Musk, señaló en agosto al portal de la revista Fortune que "el mayor riesgo no esta en que las inteligencias artificiales desarrollen una voluntad propia sino en el hecho de que van a seguir la voluntad de aquellas personas que establecen la utilidad de su función" y que "si no se piensa bien, aunque las intenciones sean buenas, esto puede tener consecuencias negativas". Tanto Hawking como Musk forman parte del consejo de la organización Future for Life, una institución creada por figuras como el co-fundador de Skype, Jaan Tallinn entre otras,  dedicada a la observación de los riesgos potenciales de diferentes proyectos científicos, que en enero del 2015 expusieron un comunicado a nivel mundial en el que destacan los beneficios del desarrollo de la inteligencia artificial pero principalmente enfatizan el impacto social y los peligros que esto podría causar si las autoridades del mundo no regulan este tipo de tecnología. Asimismo, organizaciones como Human Rights Watch y Amnesty Internacional realizaron varios pedidos a varios gobiernos que cesen con el uso de drones piloteados por computadoras con capacidad autónoma para bombardear objetivos militares en el marco de la lucha contra las células islámicas extremistas de Medio Oriente debido a que "esto puede ser considerado como un crimen de guerra" según Amnesty International. Si bien Future of life destaca el impacto negativo del desarrollo desmedido e inseguro de la robótica e inteligencias artificiales, sus integrantes aseveran que "la posición del grupo es que nuestra civilización puede florecer mientras ganemos la carrera entre el crecimiento del poder de la tecnología y la sabiduría con la que la manejemos" porque la respuesta a esto no es "impedir su progreso sino acelerarlo pero de manera segura". Westworld y sus robots conscientes, Terminator con Skynet, Ultron contra The Avengers, muchos de estos escenarios ficticios nos plantearon futuros posibles en donde el humano se ve esclavizado por sus propias creaciones pero aún contra estos pronósticos, los miembros de la comunidad científica muestran otras posibilidades y alientan a los gobiernos y la sociedad a ser conscientes tanto en el uso como en la investigación de estas formas de inteligencia tecnológica, detalles que se deben tener en cuenta para no terminar como el Dr Frankenstein, quien le dio vida a algo que luego no pudo controlar.

jueves, 10 de noviembre de 2016

CIENCIA Y FICCIÓN, NUEVA SECCIÓN.

El comic, como género y elemento de la cultura popular, esta atravesado por un sin fin de otros géneros tales como la literatura clásica, las películas, la música, la historia, varias áreas del arte y la ciencia en especial. Asi que, para explicar las influencias que reciben las historietas por parte de estos campos, en particular de la ciencia, agregue esta nueva sección titulada Ciencia y Ficción en donde voy a redactar artículos dedicados a profundizar la relación entre teorías, hechos e hipótesis científicas y el universo de las viñetas. El propósito de este espacio es lograr que uds, como lectores, entiendan la influencia de del saber científico en las tramas de los comics porque sin duda alguna, antes de que se haya planteado la posibilidad de que un hombre pueda viajar en el tiempo si se mueve a la velocidad de la luz es porque hubo teóricos de la física que lo plantearon. De esta misma forma se pueden exponer varios ejemplos, cuyas tramas tienen un anclaje en esta forma de saber pero este no es siempre comprensible por sus tecnicismos complejos asi voy a hacer esto a modo de ejercicio para poner en práctica todo lo que aprendí y para darle un giro distinto al típico artículo sobre comic. Espero que la sección les interese, en ella voy a poner mi mayor esfuerzo creativo, de la misma forma en la que lo hago cada véz que me siento a escribir algo para este blog en el que se combina mi gusto por las historietas con mi pasión por el periodismo gráfico. Al margen de esto, quiero aprovechar esta ocasión para agradecerle a todas las personas, pocas, pero algunas en fin, que se toman el tiempo para leer cada noticia breve que escribo, sé que tengo que mejorar en varios detalles pero saber que leen y que me comenten cuando me encuentran lo que les pareció mi escritura me alienta a continuar, nuevamente gracias y a la brevedad, cuando me desocupe de estos exámenes, voy a volver a la regularidad en mis publicaciones.

Sigan sintonizándome a la misma hora y por el mismo blog. (¿?)

martes, 8 de noviembre de 2016

WARNER BROS CONFIRMÓ AYER LA TERCERA TEMPORADA DE YOUNG JUSTICE.





Warner Bros Animation confirmó ayer, a través de la página oficial de DC, la realización de la nueva y tercera temporada de la serie Young Justice, la cuál fue cancelada por Cartoon Network durante diciembre del año 2013. "El afecto que los fans tienen por Young Justice y sus pedidos de más capítulos siempre nos llamo la atención" afirmó el presidente de Warner Bros Digital y Series, Sam Register, quien por otro lado señaló que "estan contentos por poder brindar una nueva temporada a los fanáticos y a aquellos que no tuvieron la oportunidad de ver esta excelente serie". Su historia cuenta las aventuras de los compañeros de los super héroes de la Justice League, tales como Robin, Superboy y Kid Flash, que son reunidos por sus mentores para conformar un grupo alternativo dedicado a combatir otras amenazas al margen de las que enfrentan los super héroes clásicos. El primer episodio de este producto fue transmitido el 26 de noviembre del 2010, fue un especial de una hora, en total, contó con 2 temporadas, 48 episodios en total que lograron cautivar a los espectadores, quienes conformaron un grupo sólido de seguidores y que a lo largo de estos años realizaron varios pedidos para que se hicieran nuevos capítulos. El estreno y los episodios aún no cuentan con una fecha de estreno pero el anuncio ya fue publicado mientras que, por otro lado, los fanáticos de estos jovenes héroes mostraron su contento en diferentes foros o redes sociales porque saben que no va a faltar demasiado para la llegada de esta tercera entrega.

domingo, 6 de noviembre de 2016

POLVORA, FAWKES, VENDETTA Y MOORE, UN 5 DE NOVIEMBRE PARA NO OLVIDAR.

HISTORIA.

RECUERDA, RECUERDA....

EL SABADO  SE CUMPLIÓ EL ANIVERSARIO N°411 DE LA “CONSPIRACIÓN DE LA POLVORA”, UN HECHO QUE INSPIRO LA NOVELA GRÁFICA V FOR VENDETTA.



Alan Moore siempre fue un autor reconocido por la calidad y profundidad de sus obras, cada una de ellas ejercieron una fuerte influencia en próximas generaciones tanto de escritores para el género del comic pero sin duda alguna, V For Vendetta es una de las más reconocidas pero ¿Qué hay por detrás de la trama de esta historia? Este comic hunde sus raíces en un hecho histórico, ocurrido en Inglaterra, conocido como el "Día de la Traición de la Pólvora", entre otros nombres que tiene, una confabulación fallida  contra la corona real que cumplió ayer 411 años. El incidente, que sucedió en tierras inglesas, tuvo lugar en 1605 cuando un grupo de revolucionarios pertenecientes a la rama católica del cristianismo se complotaron para intentar hacer explotar la Casa de los Lores, un sitio adonde la realeza solía discutir asuntos políticos de relevancia nacional, con el fin de asesinar al rey protestante James I de Inglaterra, quien también al mismo tiempo fue el VI de Escocia, para reemplazarlo con un líder político que integrase nuevamente al país al catolicismo. El plan fue ideado por ideado por un noble de fe catolicista, Robert Catesby, junto con varios colegas más quienes encontraban al protestantismo como un movimiento perjudicial para las ideas del cristianismo. Para ejecutar esto, decidieron llenar el subsuelo del parlamento con 36 barriles de pólvora que fueron distribuidos a lo largo de todo el espacio, de forma estratégica, por Guy Fawkes, una de las figuras fundamentales en este complot y en la cual se basó la estética del protagonista de la obra de Moore. Guy Fawkes fue un militar ingles nacido en 1570 y que durante una parte de su juventud participó en varios conflictos bélicos, de carácter religioso, entre la España católica y los Países Bajos que se tornaron al movimiento religioso protestante. Al volver a Inglaterra, encontró que su nación había adoptado al credo de los protestantes, intento buscar ayuda en sus antiguos aliados de trincheras pero al no encontrar apoyo, decidió prestar su conocimiento en el campo de batalla a este conjunto de hombres que intentaban deshacerse de James I. El atentado fue revelado a las autoridades el 26 de octubre de 1605 por el barón William Parker a través de una carta anónima y tras varios días de búsqueda, cerca de la medianoche, el 4 de noviembre de ese mismo año, Fawkes fue encontrado junto con 3 docenas de barriles de pólvora, una cantidad suficiente como para demoler todo el edificio. Varios conspiradores escaparon de Londres pero finalmente muchos de ellos fueron capturados y ejecutados. El intento de asesinato surgió en el marco de una serie de luchas de poder surgidos entre Estados europeos, ocasionadas tras el "Cisma de la Iglesia", un hecho sucedido cerca de 1517 cuando el teólogo pensador, Martin Luther, desafió los dogmas cristianos del Vaticano al promover una serie de ideas liberales tales como la compra del perdón divino con dinero, la capacidad de alcanzar esto a través de la fe hacia Jesus como una figura redentora de los pecadores y la traducción de los salmos bíblicos a otros idiomas fuera del latín, que era considerada como el idioma oficial católico en el que debían escribirse o recitarse las ideas de esta religión. "La Noche de la Pólvora" se convirtió, en la actualidad, una fecha festiva que genero controversia a lo largo de la historia porque, para la sociedad y los historiadores, resulta complicado explicar qué es lo que se celebra esa fecha con exactitud. Pero esto no es lo único que pasa con el 5 de noviembre porque durante varios años fue un día en el que ocurrieron varios actos de violencia, rebelión social ante la ley y manifestaciones anti católicas. Uno de los elementos más recurrentes de esta festividad y de varios de estos episodios de convulsión social es el uso de una máscara con las facciones de Fawkes, esto fue adoptado por David Lloyd y Alan Moore, quien afirmó que todos los conceptos en su mente ”empezaron a caer, unidas tras la imagen de una máscara de Guy Fawkes” mientras que por otro lado afirmó “qué interesante es que la imagen haya sido tomada y elevada a un punto tal que fue purgada de los anales de la iconografía inglesa”, en referencia al desprecio expresado hacia el revolucionario. Moore y Lloyd crearon una obra de tal magnitud que, desde su primera publicación hecha en 1982 hasta la actualidad, aún es considerada como una de las historietas más ricas en contenidos e ideas. Supo lograr que la vida imitara al arte, tal como se puede observar en los movimientos activistas que usan la máscara de V para salir a protestar en las calles por alguna causa. Sin duda alguna, las acciones de Fawks no solo nos dieron un gran comic, un personaje memorable sino también un 5 de noviembre que nadie nunca va a olvidar.

sábado, 5 de noviembre de 2016

LA MAGIA SE ESTRENÓ EN MARVEL.





Dr Strange, la nueva película del universo cinematográfico de Marvel, fue estrenada ayer a nivel mundial y recibió puntuaciones positivas tanto de la crítica especializada como por parte de los fanáticos que le otorgaron un 90% de puntaje sobre 100 en la página Rotten Tomatoes según la evaluación hecha por más de 59 mil expectadores. El film, protagonizado por Benedict Cumberbatch y dirigida por Scott Derrickson, cuenta la trama de Stephen Strange, un cirujano que tras haber padecido un accidente de tránsito, viaja al Himalaya para buscar una cura pero se encuentra con El Antiguo, un monje milenario dedicado a proteger a la Tierra de amenazas místicas, quien lo entrena en las artes mágicas para convertirlo en su sucesor. Los fanático mostraron un gran entusiasmo, en tanto, el veredicto de Rotten Tomatoes indica que Marvel supo "articular el material original del comic con las restricciones propias del cine entregando asi una historia entretenida sobre el orígen de un super héroe". El Dr Strange fue creado por el artista de comics Steve Ditko, quien tambien co creó a Spiderman junto a Stan Lee, e hizo su primera aparición en la publicación Strange Tales 110# en julio de 1963, sus poderes están basados en su maestría para la magia, tiene un conocimiento amplio de encantamientos para múltiples propósitos asi como hechizos de invocación. Strange es un cirujano hábil, tambien participo de varios grupos de super héroes a lo largo de su historia e incluso usualmente es consultado por sus compañeros cuando tienen problemas de carácter mágico, con su inclusión a este universo cinematográfico se introduce la temática del misticismo y lo mágico, elementos que hasta ahora no habían sido tratado en otros films de Marvel.

viernes, 4 de noviembre de 2016

WONDER WOMAN Y UN NUEVO ADELANTO.




Warner Bros. Pictures y DC publicaron ayer, a través de sus redes sociales y su canal de Youtube, el segundo trailer oficial de la película de Wonder Woman y la comunidad de fanáticos del universo cinematográfico de la empresa mostraron enormes expectativas. El nuevo adelanto muestra escenas de lucha entre las amazonas de Themyscira y soldados que pelean en la Primera Gran Guerra asi como una reflexión por parte de Diana que afirma cómo "el mundo se vuelve más oscuro a medida que uno se acerca a él". El nuevo material permite observar varios detalles acerca de la trama pero si hay algo que genera curiosidad entre los seguidores de esta serie de films es que aún no hay indicios del antagonista que va a confrontar a la princesa amazona durante la cinta. La historia, protagonizado por Gal Gadot junto con Chris Pine, Connie Nielsen, Robin Wright y dirigida por Patty Jenkins, narra la aventura de la princesa Diana, la hija de la reina de la isla de Themyscira habitada por mujeres guerreras, quien decide lanzarse al mundo exterior, en el marco de la Primera Guerra Mundial, para salvarlo de una catástrofe que va a desatarse de forma inminente.

miércoles, 2 de noviembre de 2016

ACTORES CONTINÚAN BAJO PROTESTA.





El Gremio de Actores de Cine y la Federación Americana de Actores de Radio y Televisión boicotearon hoy a Electronic Arts e indicaron que van a hacer lo mismo con Warner Bros en el marco de una protesta contra la industria de los videojuegos que comenzó el 21 de octubre tras una negociación fallida por mejoras salariales. Ambas organizaciones expresaron a través de un comunicado que su próximo objetivo es el edificio de la empresa que publica la serie de juegos de Batman, ubicada en Burbank, California, en tanto, indicaron que la manifestación va a comenzar el 3 de noviembre a las 10 de la mañana. Las asociaciones de actores señalaron que este método de huelga fue "exitoso" debido a la adhesión de más de 300 integrantes mientras que, por otro lado, el representante de las empresas publicadoras de juegos, Scott Wittlin, remarcó que las compañías ofrecieron sumas "similares" a las demandadas por los gremios pero que aún asi, no hubo forma llegar a un arreglo pero que aún asi, las protestas realizadas van a tener "poco impacto".

martes, 1 de noviembre de 2016

DEFENSORES CON NUEVAS INCORPORACIONES.




Marvel Entertainment compartió hoy, a través de Twitter, un video en el que anunció la incorporación  de los actores Elden Henson, Eka Darville y la actriz Carrie-Anne Moss al elenco de su próxima serie, The Defenders, para interpretar sus respectivos papeles como Foggy Nelson de Daredevil, Malcolm y Heri Jogarth de Marvel's Jessica Jones. La Casa de las Ideas publicó esto en el marco del inicio del rodaje de los episodios de The Defenders que empezó a grabarse hoy, un hecho que fue publicitado por la empresa con algunas fotos del set de filmación en donde se puede observar el encuentro de Jessica Jones con Misty Knight entre otras cosas. Según la productora, esta serie web va a contar con 8 episodios y en ella se va a narrar la historia de Daredevil, Jessica Jones, Luke Cage, Iron Fist y otros heroes callejeros del universo Marvel que van a reunirse para combatir una amenaza que puede destruir las calles de New York.